ios - NSMutableArray 线程安全
全部标签 在使用v110编译器构建的可执行文件中使用使用v90编译器构建的COMdll是否安全?可执行文件在运行时通过COM接口(interface)使用v90dll(它不是#imported)。可执行文件是根据dll的tlb构建的。两者都静态链接到MFC,并且都使用/MT版本的运行时库。我的理解是这是可能的,但并不安全。由于存在使用注意事项(即内存分配不同,因此不能在dll中分配对象并在可执行文件中删除对象,因为这会导致意外行为)。有人可以为我澄清一下吗? 最佳答案 是的,它是安全的。前提是您遵守COM规则。COM规则是ABI1规则,包括与
是否可以通过在Windows中禁用中断来实现临界区锁定?如果是这种情况,则当线程处于临界区中间时,它不能被抢占。但如果是这种情况,即如果一个线程在执行关键部分时不能被抢占,那将使得脉冲监视器的整个点不如如果即使线程处于关键部分的中间,也可能会要求线程撤出CPU。所以,我真正的问题是:在Windows中如何实现监视器?线程处于临界区中间时是否可以被抢占? 最佳答案 Windows的设计使得线程,即使在内核模式下运行,arealwayspreemptibleandalwaysinterruptible.所以临界区肯定不是通过禁止中断来实
为了学习,我正在尝试做操作系统在启动程序时所做的事情,即。解析一个PE文件并给它一个执行线程。如果我有两个exe,一个叫foo.exe,另一个叫bar.exe,我如何让foo.exe将bar.exe的内容加载到内存中,然后让它在自己的线程中从那里执行?我知道如何使用MapViewOfFile或通过简单地将硬盘驱动器上的内容加载到缓冲区中来将其放入内存。我假设只是将磁盘上bar.exe的内容复制到它自己的挂起线程中并运行它是行不通的。我对PE文件的内部结构比较熟悉。当然,非常感谢所有帮助:) 最佳答案 首先,兰伯特是正确的。EXE在它
操作系统:Windows。语言:C我有一个线程通过TCP向服务器发送请求并在信号量上无限等待响应。还有另一个线程读取套接字,将接收到的数据复制到一个公共(public)缓冲区中,并使信号量发出脉冲以结束等待。这一切都很好。但在进程由于某种原因被终止的情况下,等待信号量的线程会一直等待,而其他线程将终止。为什么当进程被杀死时线程等待信号量没有结束?我在Linux论坛上读到有SEM_UNDO可以帮助解决这种情况。Windows上有类似的东西吗?任何解决方法? 最佳答案 Semaphoresdonothaveowners.如果您等待信号量
我想知道我将如何去做这件事,因为我已经尝试了无数不同的user32函数并在网上进行了相当广泛的研究,但不幸的是我还没有想出一个解决方案。有一个应用程序有5个线程。只要进程的PID,就可以通过.NETProcess类的GetProcessById方法轻松访问这些线程。但是,似乎没有可用于提供线程ID并枚举其窗口(父窗口或子窗口)的函数。其中一个线程共有10个窗口,其中9个隐藏,1个可见。该可见线程的标题是我试图以编程方式获得的。我最近的方法是获取进程句柄,将其放入EnumChildWindows,并尝试以这种方式将每个窗口句柄添加到一个集合中,但我的集合始终是空的。这是我在Process
我正在将日志语句写入文件,并希望在每一行前加上生成该语句的线程ID。似乎GetCurrentThreadId函数总是返回一个GetCurrentThreadId返回一个DWORD值,它显然可以包含大数字。谢谢。 最佳答案 GetCurrentThreadID的MSDN页面说:thethreadidentifieruniquelyidentifiesthethreadthroughoutthesystem.因此,线程ID在整个系统中都是唯一的,而不仅仅是您的进程,很有可能在某个时候返回一个大于4位十进制数的值。
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。请为所有平台(如windows、Mac、IOS、Android等)建议一个通用数据库...我的目标是构建一个应用程序来离线和在线讨论所有这些媒体。要以离线模式存储数据,我需要知道如何维护存储(即公共(public)存储,因此无需为所有这些媒体编写代码)。请帮忙。
今天,我看到了这样一段代码:voidFoo(){MyMsgStructmyMsg;/*omissionforsimplicity*//*sendtoupdatethread*/PostThreadMessage(myThreadId,myMessage,(WPARAM)myMsg,NULL);}当从与myThreadId相同的线程调用Foo()时会发生什么,即从应该是目标线程的相同线程调用?是性能问题还是只是糟糕的代码编写或两者兼而有之?我相信它可能会影响性能,因为我相信它会将消息排队到线程的队列中,而不是仅仅做它应该做的事情,因此会稍微减慢程序速度。线程安全不是我关心的问题对于这个问
也许我错过了什么,我不知道这里发生了什么。我正在尝试在TThread对象的多个实例中加载同一个DLL。这是我的DLL代码:libraryMyCalcFor32;usesSysUtils,Classes,uRunnerin'uRunner.pas';ExportsEVal;{$R*.res}beginend.这是uRunner.pas:unituRunner;interfaceusesSysUtils,Classes;functionEVal(Valor:WideString):WideString;stdcall;export;implementationfunctionEVal(Va
我使用的是Windows(Windows7、XP和Vista)。如果我创建一个多线程程序,线程是否会在所有可用内核上执行?是自动的吗?有保证吗?例如,如果我有四个线程和四个处理器,是否会在每个处理器/核心上执行一个线程? 最佳答案 操作系统会根据线程状态、优先级等来决定不能保证线程都将在不同的处理器上运行。事实上,在线程执行顺序方面几乎没有保证。它们可能都运行在同一个处理器上。它们可能全部并行运行,也可能根本不运行。并不是说这很可能,但您没有任何保证。 关于windows-线程如何在Wi